011.1 - Un peu d'histoireFiche12 sectionsIntroduction généraleLa programmation c'est quoi ?Langage de programmationEt le C dans tout ça ?Un peu d'histoireUn langage compiléZoom sur la compilationLe prétraitement (préprocesseur)RemarqueLa compilationL'assemblageL'édition de liens
021.2 - OutilsFiche13 sectionsL'éditeur de codeVisual studio codeWindowsLinuxMacOSCompiler son programme CInstaller GCCLinuxRemarqueMacOSWindowsCompiler et exécuter son programme CRemarque
032.1 - Commencer à programmer en CCours59 sectionsL'incontournable : Hello WorldStructure d'une fonctionFonctionExempleRemarqueLe point d'entrée en CExempleRemarqueTout est question d'ordreContexteSolution : les prototypes de fonctionRemarqueLes types en CLe type caractèreRemarqueExemplePreshot les chaînes de caractèresRemarqueExempleLe type entierRemarqueRemarqueExempleComparaison de tailleLes types flottantsRemarqueExempleL'opérateur sizeof(...)Utiliser sizeof pour un type de donnéesExempleRemarqueUtiliser sizeof sur une variableExempleRemarqueCaster une variable en CExemplePortée des variablesExempleVariable localeExempleVariable globaleExempleRemarqueExempleRetour sur la fonction printf( )…RemarqueExempleAllignement du texteExempleAllignement à droiteAllignement à gaucheRemarqueExempleLes constantesGénéralitésDéfinir une constanteEn utilisant le mot clé constRemarqueEn utilisant #define